Bastelprojekt: Altes Telefon

Ich habe hier Zuhause ein altes kaputtes Telefon gefunden und Gott sei Dank, es hat noch ältere Bauteile, also keine SMD Bauteile. Die werde ich rauslöten und sammeln. Darunter befindet sich aber auch ein LCD Board, welches ich versuchen werde, irgendwie doch noch ansteuern zu können und die Tastatur des Telefons kann sicher auch noch irgendwie verwendet werden. Aber der Hörer ist richtig vielversprechend. Hier kann ich einfach ein Modem-Kabel anschließen, es abknipsen oder eine weitere Buchse nehmen und den dann an einem Bauprojekt anschließen. Eine nette Spielerei.

Vorstellung: YUI3

YUI Logo

Dies ist ein alter Artikel, der möglicherweise durch System-Updates beschädigt wurde und nicht mehr aktuell ist.

YUI3 ist ein OpenSource JavaScript Framework von Yahoo!, dass unter der BSD Lizenz veröffentlicht wurde. Mittlerweile ist das Framework schon bei Version 3.9.0 angelangt und ist sehr ausgereift. 
jQuery mag eins der meist genutzten JavaScript Frameworks neben Prototype und script.aculo.us sein, dennoch reicht es nicht an die saubere und klare Schreibweise von YUI3 heran, weil YUI3 eine klarere Struktur vorweist.

USB Token Key für Linux

Ich hatte die Idee, meinen Rechner mit einem USB Token vor Zugriffen während des Leerlaufs zu schützen. Da hilft auch ein möglicherweise geloggtes Passwort nichts, wenn der USB Token Key nicht vorhanden ist. Dazu folgt man einfach der Ubuntuusers-Anleitung http://wiki.ubuntuusers.de/Authentifizierung_mit_USB-Stick und sollte auch Automount über

DIY-Mikrofonangel, DIY-Schulterstativ und DIY-Kamerakran

Ich war in den letzten Tagen kreativ und habe ein bisschen mit alten Gardinenstangen rumgespielt und das uralte Playstation-Lenkrad auseinandergenommen. Die Klammern zum Befestigen an den Tisch habe ich genutzt, um 1. ein Mikrofon an eine kleinere 1,5m Gardinenstange zu befestigen und das Kabel durch diese hindurch zu führen und zum 2. ein Stativ einzuspannen und eine Kamera darauf zu befestigen. Es ist relativ einfach und nicht gerade bequem, aber macht seinen Dienst.

Spieleentwicklung mit HTML5

Spieleentwicklung mit HTML5 ist ein neues Thema. HTML5 läuft nativ auf allen modernen Browsern, sowohl auf Mobile Devices als auch auf Desktop Devices. Nun, ist es möglich, Spiele auf HTML5 Basis zu entwickeln? Ja klar, BrowserQuest und CanvasRider zeigen es nur zu deutlich.

Wie vielleicht einige wissen, habe ich auf meiner Github Organisation DaemonArtStudios angefangen, an einer GameEngine zu programmieren. Diese ist schon relativ weit fortgeschritten, wenn ich das anmerken darf. Ganz klar ist, welche Technologien von Anfang an eingesetzt werden:

Violet UML: Java-Software zum Erstellen von UML Maps

UML Map eines Projektes

Ich habe mir gestern Gedanken gemacht ein kleines Übungsprojekt zu machen. Es sollte das klassische OOP-Szenario werden:

Du hast ein Fahrzeug als Parent-Klasse und musst für PKW und/oder LKW von dieser Klasse ableiten, diese nennt man dann Child-Klassen. Das sieht man auch so in der UML-Map die ich angefertigt habe.

Ich wollte hier eigentlich eine Software vorstellen. Sie heißt Violet UML und ist ein UML Editor der in Java geschrieben wurde. Er ist leicht zu bedienen und trotzdem sehr umfangreich.

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